《常世ノ塔》简要测评

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Nothing to commit, working tree clean

闲着没事逛 Steam 翻到的游戏。

每天 23 点刷新一次的塔。刷新完之后可以有两条路线,而且路线中间可以来回切换——流程中有固定的切换点。

本质上当然是更接近平台跳跃,虽然 Steam 上有「Rogue 恶魔城」这样的标签。

稍微玩了 3 个小时左右。

要说第一印象的话,那就是手感不怎么好了。

虽然说跳跃的时候可以通过调节按键时间的长短来调节跳跃的高低,但是实际上可调节的范围并没有多少。轻轻按一下还是跳起来很高。

然后就是重力加速度太大了,或者说角色太重了。空中跳平台的话,滞空时间一长就不知道掉到哪里去了。

然后跑步有惯性?一类的,经常上平台的时候跑过头。

还有为什么没有下蹲啊。

然后关于角色。

默认角色ココア,男孩子——但是因为太可爱了成为了魔界的女仆长——我是说,当然,这是 ao 的,正太控狂喜

其他角色倒是没怎么了解过,虽然除了ココア之外还有 4 个可选角色。

角色不同大概只有一个不同,那就是用出来的技能不同——顺便一提这游戏没有普攻,蓝条没有满放不出技能的时候就没有攻击手段了——虽然不知道为什么要这么设计。

总感觉玩多了血压上来了。

最远到 5st Region。可能是我太菜了吧。告辞。失礼了。

话说回来这游戏每天更新地图的时候不整点彩蛋啥的吗。

更新完地图不到一个小时就有人通关了,这就是 dalao 吗。

好多平台啊

留下你的遗言吧

关于排行榜上只有自己一个人是一种什么体验

插播一条新闻:

在独一无二 · 绝对无敌 · 天下无双的伟大的 OI 之神慎老师的启发下,我打算实现一款类似于模拟 OIer 的游戏——在这款游戏中可以像 OIer 一样学习 、 娱乐 、 社交……

但是想实现的要素太多,一时间整理不过来。所以说——有没有谁愿意帮我写一点。

最近突然喜欢用破折号了也不知道为什么。

6 月 25 日凌晨 3 点左右更新:

我终于通关啦!!!

排行榜截图(因为退了一次所以没有 Recent You)

最终 BOSS 见了 3 次过了。

其实本来初见可以过的但是前两个 BOSS 都会开护盾然而最终 BOSS 不开护盾直接可以打,不知道以为还要等护盾结束然后跟她耗了好长时间。

还有就是,全身判定的打击判定是真的大,这个最终 BOSS 再一次用实际行动告诉了我这一点。

以及,冷静下来玩真的会有加成。

顺便一提,那个 W-W 是路线,两个 W 意思是两次都选白线。类似地 B 就是黑线。

个人觉得白线比黑线简单的概率大一些。

最后还有个 To Be continued…?,嘛不过毕竟这游戏才是 EA。

不过说实话,50 层已经够难了,如果继续往上堆层数的话真不一定受得了了。

然后就是,虽然我之前一直在说这游戏手感怎么怎么差,通关一次之后我明白了——本质上只是我不会玩平台跳跃而已。

告辞。失礼了。

6 月 26 日 11 点左右更新:

其实今天凌晨 0 点左右看的时候发现一个人没通关时,我是有些震惊的。

直到我看到了今天的白线最终 BOSS。

しにぞこないナナハ。野蛮。几乎每一招都能杀人。

其中有一招是,她扔出一串手榴弹——或者类似的东西——以抛物线轨道瞄向玩家位置,然后落地炸开一大片。反正我是不会躲。

反观黑线最终 BOSS——暗い星のルゥラ——当然这个名字我是凭记忆打的可能会错,总而言之就是她就很菜了。

虽然技能和昨天在白线时不一样,但还是就那样了。

还有就是,不知道是昨天随机到的道中比较简单,今天的比较难,还是今天我状态不在,道中打得十分去世——进 47 层时,也就是进最终 BOSS 前的补给点时身上只剩下 20+ HP。

最后也是差一下就要在最终 BOSS 9961 了。

顺便一提,9961 是指 BOSS 剩最后一滴血时 Game Over。类比 .jpg

不知道为什么今天没有不知火游良说不定是 dalao 玩够了跑路了

顺便一提,上图右半边是因为截这张图的时候是打完最终 BOSS 屏幕闪白的一瞬间,所以什么都看不清。

顺便一提,第二次用ココア通关的时候又确认了一遍剧情,上面总结的应该没啥问题。

6 月 27 日凌晨 3 点左右更新:

又遇到一个新的最终 BOSS,而且似乎和ココア认识?虽然名字忘了。

初见 9961。二见就通了。难度一般。至少比某个死不掉的家伙弱。

喜提(虽然只是暂时的)第一

顺便一提,这次不知道是状态好了还是什么,满血进的 47 层,因此就不需要支付分数回血了。但是我今天的分数反而比昨天低了近 10000 分。神奇 .jpg

还有,手感这种东西,玩多了是真的能适应下来的。

冷静下来想了想,我好想突然明白为什么ナナハ难打了。

到目前为止我一共遇到过三个不同的最终 BOSS,只有她的房间是没有空中平台的——这也就意味着提供给玩家的躲避空间是最少的。

……大概吧。

不知道是什么时候的更新:

玩不下去了。告辞。失礼了。

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