ヤマふだ! にごうめ

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听说最近杀戮尖塔更新了,而且是大更新。

把之前有一个 mod 角色加进来了,忘了名字不过记得是一个如果有一张牌正好在手牌正中央的话,打出去会有加成的角色。有一说一之前玩的时候就觉得这个角色综合质量极高,说成是官方角色都不奇怪。

而且似乎还吸收了 DownFall 的内容,不过没怎么玩过所以不评价。

扯得有点远,总之就是一个轻松愉快的爬山 (?) 游戏。

你这爬山怎么一边爬一边打牌啊(小声

想起来有句话:你这打架怎么掷骰子啊(

刚打完第三关,可能对游戏还理解不深(光速逃

以下说明以日语描述为准。

这游戏日语文本基本上没几个汉字全是平假名,子供向游戏确认。

为什么没有光敏性癫痫(错乱

标题画面

战斗画面(截自第三关)

「あと 22m」是说这座山的当前区段还剩 22m。也可以理解成怪的血条还剩 22 点。

怪的左边有一个直角三角形和数字 6,表示当前区段的当前小区段的危险度是 6。可以理解成怪的下一次行动打出 6 点伤害。

画面最下端就是手牌,有些牌上面会带着「のぼる」「まもる」,分别代表这张牌向上攀登的距离和对自身的防护。也可以理解成打出多少伤害和获得多少格挡。

如果带着这两个关键字就说明这张牌是一张攀登牌,一回合只能打出一张攀登牌,且打出之后会直接与怪进行攻击判定,然后结束回合。

攻击判定时,因为怪不会防御,玩家角色侧的伤害是打满的。玩家角色的格挡自然就是减免伤害。

左上角的红心是血条。蓝色石头相当于分数,每打出一点伤害就获得一颗小石头,相当于一点分数。也可以消耗以换取被动道具。

当然游戏中还会有亿些其他的机制,读者可自行探索。

牌库中的一张卡牌

感觉这游戏有一点就是,保留字太多了。就比如说上面这张截图中就出现了「こうしん」「おちつき」「わくわく」「やまぶみ」「きらきら」「のびのび」「てつなぎ」「おもいだす」「いちごうぶん」这样九个保留字。

哦等等,「てつなぎ」的描述里引用了「もういっぽ」,这样一来就是十个了。

可能本意是为了让卡面上写出来的东西尽可能的少,毕竟这游戏的整体风格也不适合往卡面上塞一大堆文字性的描述。

不过缺点就是记不住这些保留字都是啥效果(

好吧可能玩多了就记住了(

不过还是总结了以下上述十个关键字的意思,不打算自己玩游戏或者想看看的话可以点开看看(

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こうしん:每打出 1 次,所有同名卡牌获得 +1/+1(指伤害 / 格挡 +1)。使用非同名卡牌时清零。
おちつき X:下一回合格挡加成 +X(X 表示层数)。
わくわく X:整场战斗伤害加成 +X。
やまぶみ:打出伤害时获得分数 ×2.
きらきら X:斩杀(可参考杀戮尖塔的定义)时最大生命 +X。
のびのび X:每 1 个回合不打出,获得 +X/+X,不影响同名卡牌。打出后复原。
てつなぎ X:伤害加成以 X 倍计算。
おもいだす:从弃牌堆中拿取一张牌放回手牌。
いちごうぶん:每场战斗只能打出一次,打出后不会进入弃牌堆。
もういっぽ X:当前回合伤害加成 +X。

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