Crypt of the Necrodancer:命悬一线,诅咒与血的死之舞会

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MY PULSE IS BEATING LIKE A DRUM,
我的脉管搏动,如同擂鼓,
BUT MY BLOOD IS RUNNING COLD.
但我的血液冰冷,毫无生气。


前几天在知乎上刷到一个问题「Steam 上最难达成全成就的游戏是哪一款?」然后看到了这个游戏。

顺便一提,那个问题下面还有人回答 Rabi-Ribi(

于是打算买来玩一玩,然后发现……

一进游戏就会有一段剧情,描述的大概是一名叫做凯登丝(Cadence$^\dagger$)的女性不顾家人反对去挑战一座地牢,失足掉了下去,但是没死,被什么人上了一个诅咒,然后挂着这个诅咒在地牢里探索,并逐渐发现背后隐藏的真相

Cadence$^\dagger$:n.(说话时语调的)抑扬顿挫,起落;(乐段或乐句的)收束,静止。

整体玩法大概是肉鸽打怪,但是加上了一个条件:所有行动,包括但不限于移动,攻击(虽然大部分情况下往敌人身上创过去就是攻击),使用道具,都需要卡着音乐的节拍且每一拍只能行动一步;玩家角色行动一步之后,所有敌人也都会同时行动一步。

(凯登丝的话)可以空拍,虽然根据套路不空拍会有更多收益。

整个游戏一共四大关,每一大关又细分为三个小关和一个 BOSS。

游戏中敌人死亡会掉落钱币,可以用来在商店购买道具。甚至商店老板也能给杀了。

地图上可能会生成一些钻石,可以用来购买永久升级。

游戏中还有一个「全区域模式」,需要把四个大关连在一起打完,而且初始血上限固定三格。

然而截至今天(2023-2-7),「用凯登丝通关全区域模式」这个成就的获取率也仅仅只有 4.0%。

然后就是这样一个仅仅只是通关就已经十分困难的角色还要不断地更新各种新奇的阴间角色。

比如说虽然自带一瓶复活药,但是血量锁死半颗心受伤即死空拍即死并且只能使用初始自带的攻击范围一格伤害一颗心的小匕首的 Aria;拥有无穷多颗炸弹但是只能用炸弹输出的 Eli;虽然可以免费获取商店里的商品但是不能拾取钱币否则暴毙的 Monk;一次移动往前跳出去两格,想要只移动一格必须要消耗掉半颗心的血量的 Dorian;简单粗暴地把游戏调到两倍速的 Bolt;以及究极缝合怪 Coda = Aria + Monk + Bolt……

1-1 的 BPM 是 120,二倍速就是 240——这个数值已经超过了死亡金属的 175,其中后者是正常速率下 BPM 最高的 BOSS 战。这个速度相当于每秒需要按键 3.33 次。

至于二倍速下的死亡金属,BPM 已经达到了 350。这个速度相当于每秒按键 5.83 次。

我看懂了,且我大受震撼 .jpg

建议都去玩一下,再进一步拉低成就获取率(

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