Hades
买了有一段时间的游戏了。
最近因为换了新电脑,捡起来又玩了玩。
然后玩累了放了半个多月,然后又捡起来了。
头铁不开作弊模式。然后前天终于通关了。
关于为什么拿了厄里斯形态又拿人体炸弹,这个是因为升级厄里斯形态的时候我还遇到过人体炸弹。但是人体炸弹太好用了。
有一说一应该是这把大炮太好用了。打 3 BOSS 的时候我直接一边绕著而走一边用特殊攻击打,直接把他俩苟死了。打得那叫一个厚颜无耻,那叫一个卑鄙下流,怕不是观众都得跳下来揍主角一顿。这也配自称英雄吗。
整个游戏的话,给人的第一印象大概会是「文本量好大」吧。每次遇到每个 BOSS,每个友好 NPC 都会有不同的对话,粗略估计一百个小时见不着重样的。(虽然我游戏时间也才二十多个小时)
然后就是,按键频率太高了。键盘大概没法玩吧虽然我也没试过。用手柄玩,连着玩上两三把就能把我右手大拇指快累断了。
不过也可能是我太菜了吧。毕竟我一直是闭着眼睛 ABXY 四个键瞎 jb 按。
操作逐渐失去理性 .jpg
还有就是,这游戏的关键资源竟然每一关每种武器只能拿一次,想拿第二次就必须要加难度。这也太去世了。这游戏真换成近战武器怕不是没法玩。毕竟近身打就意味着会挨打。
听说这游戏可以用来当作第一款 Rogue 游戏来玩。表示怀疑。
不过给永久升级还是很好的。不过凭这游戏的难度不给永久升级怕不是逼人开作弊了。
话又说回来了(指强行扯开话题),最近把 Slay 下回来玩了玩又卸了。之前从创意工坊下了下乱七八糟的 mod 解锁了很多乱七八糟的成就,像是一回合打死 BOSS 啥的。看着这些成就莫名其妙觉得难受于是就卸了。
不过我还是很好奇一回合打死 BOSS 这像是人干得出来的事吗。
弱者为何要战斗 .jpg
不过话说回来,我居然发现 Markdown 里被用单对波浪线包括的内容会以下标的形式显示。~就像这样。~然后我就发现上传上去就不行了,也许是 VS Code 的某种神奇的 feature 吧。
话说回来,竟然连阴间也是要送礼的。这个世界怎么了 .jpg
写了这么久才 800+ 字,10 分钟不到就能读完。为什么凑字数这么难啊。
不过话说回来,我 VS Code 内部的字数统计显示已经 1300+ 了。很神奇 .jpg
话说回来,我这是用了多少遍「话说回来」了啊。