SpellCardsCollectionSecond

Juan_feng 使用了 AK Ynoi 之术!

效果拔群!

内含大量图片!(真的很大)

最近想突然写一个 OI 模拟人生。

和慎老师交流之后,确定了「设计一个两名玩家见面之后的决斗方式」这样的总体方针。

最后我们确定了「传统的回合制 RPG」「卡牌对决」这样的两种方案。

然后为了设计招式名称,我很快想到从 Nono 443 设计的丰富的符卡库里面找一些灵感。

突然发现 SpellCardsCollectionSecond 还在更新,于是去玩了一下。版本号 0b.39

b0.39 已实装符卡

寒波「Cold Stream」(寒流)

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流星「Comet Shower」(彗星之浴)

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月相「Blind Wall」(盲目之壁)

小玉随机,且只能看到一半;激光奇数。

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增幅「Howl Amplify」(怒吼放大)

红弹回音式反弹;蓝弹奇数。

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把驻「Splash Anchor」(溅射锚击)

锚奇数,回来的时候会有水滴弹,way 数会不断增加。

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爪痕「染血的狂爪」

随机 + 有些初见杀的狙。

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辻风「弹幕尘旋风」

好像 yuke 和梦旧市都玩过这种弹幕?

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北风「Northern Gust」(北方阵风)

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阳光「Solar Ray Fall」(太阳射线落)

激光打到自机会变成麟弹狙。

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月日「Miniature Eclipse」(微型日食)

露娜本体会把桑尼的激光变成米弹;但是血很少且不会复活所以需要控枪。

话说回来那激光也不是完全无缝啊 TAS 大概能躲吧。

现像「虚   像   投   影Virtual Projection

趁着弹幕虚化,一遍向上冲异变躲紫铳弹。

雷庭「天空中的龙之巢」

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结界「多重捕缚阵」

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祈愿「风祝的祝福」

有一说一,到后面发弹频率狂暴之后还有点麻烦的。

残响「Reverberate Echo」(反响回声)

中玉打到板顶版底反弹出发光点弹,发光中玉,光玉三层。

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咆哮「Hunting Howls」(猎杀咆哮)

扔出两拨人弹,然后把它们变成自机狙的狗弹。

需要引到角落否则很麻烦。

星条「Old Glory」(旧日荣耀)

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横向的红白激光每个一段时间就会触发一次;被蓝色激光围住的大星弹打到版底会变成小星弹;所有弹幕都在向下移动。

说实话我也不知道怎么躲,随缘吧。

星月「Tiny Satellites」(极小的卫星)

整个游戏最无聊的符卡。

魔涡「Deep Mealstrom」(深涡)

怎么说呢……随便扭扭吧也没啥好说的。

突风「叶团扇 Downburst(爆发)」

中玉打到版底炸成开花麟弹链,然后麟弹又变成带环小玉自然下落。

旧版本玩过的符卡,用金发孩子的话需要左右大幅度横拉,总之很糟就是了。

离散「调   律   搅   乱Tune Shaker

一堆狙加上乱七八糟的随机弹。

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狱炎「Abyss Prominence」(深渊流行)

其实我也不知道 Abyss Prominence 该咋翻译。

月球可以消去黑红弹和部分大星弹;必须要借着月球的掩护逆穿黑红弹否则会被封死。

比较典型的看上去简单玩起来难的类型。

「原初之光」

大毒瘤纯狐 /kk

乾坤「如同两位神明大人所说」

青蛙弱诱导弹,蛇 y 轴狙。

我的解法是奇数波往早苗头上引,偶数波等发弹完大力拉上去。

结晶「Fallen Fractal」(坠落分型)

新的 BGM!

……还有新的难度。

日星「Little Supernova」(小小的超新星)

研究了一段时间的符卡。

最后我找到的解法就是……版底左右晃。

雷鱼「带电游泳弹」

激光靠近你会在你身边生成很密的麟弹,就像放电一样很有意思。

大概绕圈吧。

反击「Interception Charge」(截断蓄力)

本质上是捕获自机子弹变成大玉;然而金发孩子主要用激光所以木大!

怪奇「Jevodan(杰沃丹)的野兽」

「杰沃丹」这个翻译来自于 https://zh.moegirl.org.cn/%E6%A2%B5%E8%92%82%E5%86%88%E5%A5%87%E8%BF%B9%E8%B0%83%E6%9F%A5%E5%AE%98#

影狼会不停地横冲直撞,并撕碎沿路上的人弹。反而是圈越小越容易突破出去。

总之就是尽快钻到人弹圈外就好了。

传说「三角海域之魔」

船长和两颗鬼火之间的三角形,如果自机进去会生成白色激光,会封死三角形内全部的区域;锚奇数,打到版边的水滴弹大概是随机吧。

大概只能固定走位。

「经年的憎恶」

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秘术「古代传来的神技」

固定 + 狙。

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神鸟「迦楼罗天翔」

大概算是整个游戏第三难的符卡。

绿色的麟弹圈速度很快,上穿一定要果断;然后一边处理麟弹圈一边左右移动躲中玉狙或者看准或弹链的缝。

变动「波   纹   偏   移Ripple Shifter

大概算是整个游戏第二难的符卡。

一共三波,循环;每一波都是红蓝弹绕着版面中心旋转,其中红弹逆时针,蓝弹顺时针;比较特殊的是第三波,红蓝弹重叠会在特定位置形成无缝。

最后一张截图就是差点被封死然后击破了。

電中「超高压 Voltecker(伏特克)」

所以说 Voltecker 是个啥玩意(

带核弹撞人 + 扔核弹 + 泛狙到纯随机的闪电。

击沉「Abyss Sinker」(深渊坠沉)

锚本身是固定的,扔出去后会在轨迹上留下发光小玉,收回来的时候回把小玉打碎成水滴弹;下一波锚彻底砸下来之前上一波的水滴弹不会消失。

三波,循环,但其实后两波有点像的。

转移「次   元   飞   跃Parallel Switching

毫无疑问的整个游戏最难符卡。

弹幕本身是无缝的,分红蓝两色,其中有一种颜色的弹幕没有判定(就是半透明的子弹);如果穿过没有判定的弹链会导致判定状态切换,即之前没有判定的颜色变得有判定,有判定的颜色变得没有判定。

典型的看上去难玩起来更难的类型。

后记

如果后面又有更新了的话大概这边也会更新吧。

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